Четверг, 03 апреля 2025, 08:50
Переменная Облачность 10°

Опросы

1 апреля — Международный день птиц. В конце марта в ТиНАО орнитологи заметили полевых жаворонков, чибис, овсянок, коноплянок и канюк. Знаете ли Вы, что общего у всех этих представителей орнитофауны?

Загрузка ... Загрузка ...
Цитата дня
— Сегодня библиотеки представляют собой крупнейшую сеть интеллектуальных площадок, расположенных по 440 адресам.
— Сегодня библиотеки представляют собой крупнейшую сеть интеллектуальных площадок, расположенных по 440 адресам.
Мэр Москвы Сергей Собянин.

Электронные игрушки нашего детства

Фото: Pixabay.com
Фото: Pixabay.com

Современные дети умеют пользоваться разными технологиями: компьютером, телефоном, игровыми приставками и многими другими. Это уже второе поколение, которое играет в созданные с использованием электроники игры. Давайте вспомним «старичков» — те игры, в которые играли мамы и папы нынешних детей, в далекие 80-е и 90-е годы!

Волк из "Ну, погоди!". Фото: принтскрин из м\ф
Волк из «Ну, погоди!». Фото: принтскрин из м\ф

«Ну, погоди!» — советская электронная игра, появившаяся в середине 80-х годов. Волк из «первого советского мультсериала», как его иногда называют, «Ну, погоди!»,  пытается поймать в корзинку яйца — их несут четыре курицы. То и дело на небольшом и, как сейчас понятно, тусклом экране появляется ехидный Заяц… Постепенно темп игры ускоряется, и ловить яйца становится сложнее.

Тамагочи. Фото: Wikipedia/Tomasz Sienicki
Тамагочи. Фото: Wikipedia/Tomasz Sienicki

Тамагочи – японская игра, покорившая сердца миллионов детей 90-х годов. В маленьком устройстве, которое можно было везде носить с собой, жили виртуальные питомцы — за ними нужно было постоянно «ухаживать»: кормить, убирать, лечить и играть, нажимая на кнопки. Игрушка резко пищала и звенела. Игра была в чем-то транична: если за питомцем не следить — он «умирал».

Фото: Pixabay.com
Фото: Pixabay.com

Тетрис – еще одна гениальная игра, придуманная в Советском Союзе и представленная в 1984 году. Игроку необходимо складывать вместе случайные фигурки, чтобы они равномерно заполняли «стакан» — ограниченное пространство на экране. Когда фигуры заполняли горизонтальный ряд, тот пропадал. Игра заканчивалась, если когда очередная фигура не помещалась в «стакан».

***

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

Как выбрать компьютерную мышь

Как экономить заряд батареи на смартфоне

Гаджеты для домашних растений

Новости партнеров